エンドレスクエスト追憶・エンドレスフレンド達成!
エンドレスクエスト追憶・エンドレスフレンド達成!
エンドレスフレンドの称号を獲得したので
各ステージの覚書をのこしまうす
フォーエバーフレンドのために詰めないとね!
インターバル到着時の残り時間をざっくりみます
IA | 残り時間 | 比較 | 目安(ソロ) | 目安(マルチ) |
---|---|---|---|---|
IA0 | 09:00 | ±0 | ||
IA1 | 11:50 | +2:50 | ||
IA2 | 13:08 | +1:18 | ||
IA3 | 12:49 | -0:19 | ||
IA4 | 13:02 | +0:13 | ||
IA5 | 9:20 | -3:42 | 14~5分 | 20分 |
IA6 | 7:15 | -2:05 | 13分 | |
IA12 | 8分 |
マガツに5分20秒70.8秒 ×
ルーサーに1分12秒ボーナス+45秒 ×
魔神城に4分33秒ボーナス117.8秒 こんなもん
表の目安はwiki記載のフォーエバーロナーを獲得するための目安を引っ張ってきました
ふむ
ふむふむ?
全然ダメじゃん?
結局IA3, IA4でタイムを増やせてないのはいただけないですね
結論 もっとがんばれ
M | ステージ | オーダー | 獲得(秒) | 経過(秒) | 差分 | 残時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
9:00 | ||||||
m1 | 森林 | 120 | 41 | 79 | 10:19 | |
m2 | 採掘基地 | 60 | 81 | -21 | 9:58 | |
m3 | ロドス釣 | 部位 | 19.5/30 | 48.5 | -29 | 9:29 |
m4 | 遺跡 | 戦闘不能 | 120 | 29 | 91 | 11:00 |
IA1 | 花園 | 50 | 0 | 50 | 11:50 | |
m5 | 月面 | 背後 | 120 | 125 | -5 | 11:45 |
m6 | ベガス | 正面 | 81.5/90 | 77.5 | 4 | 11:49 |
m7 | 採掘場跡 | 60 | 71 | -11 | 11:38 | |
m8 | マザー船 | 戦闘不能 | 120 | 70 | 50 | 12:28 |
IA2 | 浅瀬 | 40 | 0 | 40 | 13:08 | |
m9 | 市街 | 部位 | 30 | 44 | -14 | 12:54 |
m10 | 海岸 | 背後 | 56.2/60 | 70.2 | -14 | 12:40 |
m11 | 東京 | 60 | 79 | -19 | 12:21 | |
m12 | 壊・遺跡 | 戦闘不能 | 90 | 92 | -2 | 12:19 |
IA3 | 廃地 | 30 | 0 | 30 | 12:49 | |
m13 | 壊・森林 | 90 | 64 | 26 | 13:15 | |
m14 | 白ノ領域 | 90 | 106 | -16 | 12:59 | |
m15 | 火山洞窟 | 正面 | 82.2/90 | 80.2 | 2 | 13:01 |
m16 | 本部地下 | 戦闘不能 | 60 | 79 | -19 | 12:42 |
IA4 | 楼閣 | 20 | 0 | 20 | 13:02 | |
m17 | マガツ | 正面 | 70.8/120 | 320.8 | -250 | 8:52 |
m18 | 壊・火山 | 戦闘不能 | 120 | 52 | 68 | 10:00 |
m19 | 浮上施設 | 部位 | 30 | 45 | -15 | 9:45 |
m20 | ルーサー | 部位 | 45/120 | 72 | -27 | 9:18 |
m21 | 世界樹 | 60 | 68 | -8 | 9:10 | |
IA5 | 秘湯 | 10 | 0 | 10 | 9:20 | |
m22 | 魔神城 | 117.8/120 | 272.8 | -155 | 6:45 | |
IA6 | 魔森 | 30 | 0 | 30 | 7:15 | |
m23 | ルーサー | 部位 | 120 | 230 | -110 | 5:25 |
m24 | 採掘場跡 | 倒せ | 60 | 81 | -21 | 5:04 |
m25 | 火山 | 正面27体 | 90 | 137 | -47 | 4:17 |
m26 | 本部地下 | 戦闘不能 | 90 | 94 | -4 | 4:13 |
IA7 | 花園 | 50 | 0 | 50 | 5:03 | |
m27 | 東京 | 倒せ | 60 | 83 | -23 | 4:40 |
m28 | 森林 | 正面17体 | 30 | 47 | -17 | 4:23 |
m29 | 市街 | 部位3ヵ所 | 30 | 58 | -28 | 3:55 |
m30 | 壊・遺跡 | 戦闘不能 | 90 | 138 | -48 | 3:07 |
IA8 | 40 | 0 | 40 | 3:47 | ||
m31 | 採掘基地 | 部位 | 60 | 90 | -30 | 3:17 |
m32 | 壊・地下 | 弱点2体 | 30 | 62 | -32 | 2:45 |
m33 | ベガス | 背後10体 | 90 | 87 | 3 | 2:48 |
m34 | 世界樹 | 戦闘不能 | 90 | 186 | -96 | 1:12 |
IA9 | 30 | 0 | 30 | 1:42 | ||
海岸 | 背後17体 | 60 | 77 | -17 | 1:25 | |
m36 | 壊・森林 | 弱点10体 | 0 | 85 | -85 | 0:00 |
エンドレスクエスト追憶 ミッションアクシデントとラウンドアクシデント
ステージ順とアクシデント
ラウンド2以降の早見表としてみるためにつくった
ミッションアクシデントとラウンドアクシデントと重複する
Mission 20 42 64 86はランダムだけどHP回復阻害-99%という恐ろしいアクシデントがつくので注意
【戦闘不能】系
一周目は固定二周目以降は4,8,12,16,21でシャッフルされる
ミッションアクシデント
M 4:エネミー攻撃力+50%
M 8:エネミー攻撃力+50% HP回復-50%
M12以降:エネミー攻撃力+100% HP回復-50%
ラウンドアクシデント
R2:エネミーのHP・攻撃力+50%、うちらのHP回復量-60%
R3:エネミーのHP・攻撃力+100%、うちらのHP回復量-80%
R4:エネミーのHP・攻撃力+200%、うちらのHP回復量-90%
【戦闘不能】系 | R1 | R2 | R3 | R4 |
---|---|---|---|---|
遺跡 | 4 | 26 | 48 | 70 |
マザーシップ | 8 | 30 | 52 | 74 |
壊世区域 遺跡 | 12 | 34 | 56 | 78 |
アースガイド本部地下 | 16 | 38 | 60 | 82 |
世界樹 | 21 | 43 | 65 | 87 |
ミッションアクシデント:二周目以降
ステージ | R2 | R3 | R4 | マップ | ミッションアクシデント |
---|---|---|---|---|---|
Mission 1 | 23 | 45 | 67 | ランダム | |
Mission 2 | ランダム | ||||
Mission 3 | ランダム | 攻撃力+50% | |||
Mission 4 | 26 | 48 | 70 | 【戦闘不能】系 | 攻撃力+100% HP回復-50% |
Interval1 | パラレル森林 | ||||
Mission 5 | ランダム | ||||
Mission 6 | ランダム | ||||
Mission 7 | ランダム | 攻撃力+50% | |||
Mission 8 | 30 | 52 | 74 | 【戦闘不能】系 | 攻撃力+100%HP回復-50% |
Interval 2 | パラレル海岸 | ||||
Mission 9 | ランダム | ||||
Mission 10 | ランダム | 攻撃力+50% | |||
Mission 11 | ランダム | HP回復-50% | |||
Mission 12 | 34 | 56 | 78 | 【戦闘不能】系 | 攻撃力+100%HP回復-50% |
Interval 3 | パラレル市街地 | ||||
Mission 13 | ランダム | 攻撃力+50%|攻撃力+50% | |||
Mission 14 | ランダム | HP回復-50% | |||
Mission 15 | ランダム | HP+20%攻撃力+30%HP回復-30% | |||
Mission 16 | 38 | 50 | 72 | 【戦闘不能】系 | 攻撃力+100%HP回復-50% |
Interval 4 | ロンドン | ||||
Mission 17 | ランダム | 攻撃力+50% | |||
Mission 18 | ランダム | HP回復-50% | |||
Mission 19 | ランダム | HP+20%攻撃力+30%HP回復-30% | |||
Mission 20 | 42 | 64 | 86 | ランダム | HP回復-99% |
Mission 21 | 43 | 65 | 87 | 【戦闘不能】系 | 攻撃力+100%HP回復-50% |
Interval 5 | パラレル凍土 | ||||
Mission 22 | 44 | 66 | 88 | 魔神城 | アクシデントなし |
ミッションアクシデント:一周目
アクシデントそのものはM3M4M8がちがうだけ
ステージ | マップ | ミッションアクシデント |
---|---|---|
Mission 1 | 森林 | |
Mission 2 | ランダム | |
Mission 3 | ランダム | なし |
Mission 4 | 遺跡 | 攻撃力+50%(確認) |
Interval1 | パラレル森林 | |
Mission 5 | ランダム | |
Mission 6 | ランダム | |
Mission 7 | ランダム | 攻撃力+50% |
Mission 8 | マザーシップ | 攻撃力+50%HP回復-50%(確認) |
Interval 2 | パラレル海岸 | |
Mission 9 | ランダム | |
Mission 10 | ランダム | 攻撃力+50% |
Mission 11 | ランダム | HP回復-50% |
Mission 12 | 壊世区域 遺跡 | 攻撃力+100%HP回復-50% |
Interval 3 | パラレル市街地 | |
Mission 13 | ランダム | 攻撃力+50% |
Mission 14 | ランダム | HP回復-50% |
Mission 15 | ランダム | HP+20%攻撃力+30%HP回復-30% |
Mission 16 | アースガイド本部地下 | 攻撃力+100%HP回復-50% |
Interval 4 | ロンドン | |
Mission 17 | ランダム | 攻撃力+50% |
Mission 18 | ランダム | HP回復-50% |
Mission 19 | ランダム | HP+20%攻撃力+30%HP回復-30% |
Mission 20 | ランダム | HP回復-99% |
Mission 21 | 世界樹 | 攻撃力+100%HP回復-50% |
Interval 5 | パラレル凍土 | |
Mission 22 | 魔神城 | アクシデントなし |
エンドレスクエストの半固定ステージ
エンドレスクエストの半固定ステージについてまとめる
一周目4 8 12 16 21は固定
Mission 4|特別突破訓練EP1エリア4 Mission 8|特別突破訓練EP2エリア4 Mission 12|特別突破訓練EP3エリア4 Mission 16|特別突破訓練EP4エリア4 Mission 21|特別突破訓練EP1-4エリア5
EP1エリア4 遺跡
MISSION 4確定マップ ミッションアクシデント(1周目) エネミー攻撃力+50%
ミッションアクシデント(2周目) エネミー攻撃力+100%
オーダー:戦闘不能になるな(固定)
最大+120秒 / 2:~最大+90秒
オーダー | 一周目 | 二周目 | 三周目 |
---|---|---|---|
死亡一回につき | -15秒/最大120秒 | -45秒/90秒 | -90秒/90秒 |
禍王ファルス・ヒューナル
ファルス・アーム なるべくまとめて倒す
EP2エリア4 マザーシップ
MISSION 8確定
オーダー:戦闘不能になるな(固定)
1回死ぬと-24秒 最大で+120秒 2ラウンド目以降は最大で+90秒 1回の戦闘不能につき-45秒。 (3ラウンド目以降は1回の戦闘不能につき-90秒)
ミッションアクシデント エネミー攻撃力+100%、味方HP回復効果-50% が確定で発生する。
最初の三英雄とテオドール ブラックホール
仮面(ダブセ)と取り巻き ブラックホール
ファルス・アンゲル アポス・ドリオス アンゲルを片付けて、アポス・ドリオスに集中。バリア前に撃破したい
#特別突破訓練:EP1 の対策
特別突破訓練:EP1 の対策
EP1エリア1 森林
MISSION 1確定・オーダーも固定
二周目からはランダム
60秒間、エネミーを倒せ
最大+120秒
22体×(+5.45秒) = 119.9秒
23体必要?知らん
オーダー | 二周目 | 三周目 |
---|---|---|
正面 | 17体 | 19体(120秒以内) |
背後 | 11体 | 13体(120秒以内) |
左にウーダン、右にもウーダンとか
高台にロックベア
高台にスノウバンサー・バンシー
周囲にガルフル、ファンガルフル
高台一周でにガルフル、ファンガルフルが気づいてくれる
てきとうに引きつけて処理
EP1エリア2 市街地
オーダー:弱点/部位
ボーナス+30秒
オーダー | 一周目 | 二周目 | 三周目 |
---|---|---|---|
弱点 | 4体×(+7.5秒) | 3体 | 4体(120秒以内) |
部位 | 4ヵ所×(+7.5秒) | 3ヵ所 | 4ヵ所(120秒以内) |
敵
【仮面】 ブリアーダ 弱点:卵 グワナーダ ダークラグネ 部位
弱点:ブリアーダの卵
産んだらつぶす。非道である。卵を産む前に倒したらダメ
部位:ダークラグネの脚でとる。
EP1エリア2 龍祭壇
オーダー:正面/背後/弱点/部位
ボーナス+60秒
オーダー | 一周目 | 二周目 | 三周目 |
---|---|---|---|
正面 | 20体×(+3秒) | 16体 | 18体(180秒以内) |
背後 | 14体×(+4.5秒) | 11体 | 13体(180秒以内) |
弱点 | 6体×(+10秒) | 5体 | 6体(180秒以内) |
部位 | 5ヵ所×(+12秒) | 5ヵ所 | 7ヵ所(180秒以内) |
敵
左:ヴォル・ドラゴン 右:クォーツドラゴン 中:クローム・ドラゴン
開幕の竜族で正面・背後とりたい
ニフタがあれば背後は楽 部位:ヴォル・クォーツ ツノ・ハネ 弱点:ヴォル・クォーツは意外と狙いにくい
ハローはてなブログ
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ゲームやってると案外ゲームそのものをやる時間よりも
ついつい下準備とかに時間とられますよね
むかしのRPGで詰まったら攻略サイトをさっと見て解決してみてしていましたが
今日日のゲームは複雑である!
それでも先人たちがこまめに記録を残してくれているので助かるのですけどね
なんだかんだ、ひとつみてふたつみて、、
言ってること違うじゃん?とか
あ、ふるい情報なんだとかで
余所様のサイトの情報もまるっと参考には出来ないんですよね
そーこーしているうちにこれまでほかのサイトから見たり実際に試したりしたメモ書き貯まってきたのでそれの供養をかねて、またいとしの吟遊詩人様の参考のために!
ブログで記録を残そうと思い立った次第です
つまりこれは愛ゆえに!