エンドレスクエスト追憶・エンドレスフレンド達成!

エンドレスクエスト追憶・エンドレスフレンド達成!

エンドレスフレンドの称号を獲得したので

各ステージの覚書をのこしまうす

フォーエバーフレンドのために詰めないとね!

インターバル到着時の残り時間をざっくりみます

IA 残り時間 比較 目安(ソロ) 目安(マルチ)
IA0 09:00 ±0
IA1 11:50 +2:50
IA2 13:08 +1:18
IA3 12:49 -0:19
IA4 13:02 +0:13
IA5 9:20 -3:42 14~5分 20分
IA6 7:15 -2:05 13分
IA12 8分

マガツに5分20秒70.8秒 ×
ルーサーに1分12秒ボーナス+45秒 ×
魔神城に4分33秒ボーナス117.8秒 こんなもん

表の目安はwiki記載のフォーエバーロナーを獲得するための目安を引っ張ってきました

ふむ
ふむふむ? 全然ダメじゃん?

結局IA3, IA4でタイムを増やせてないのはいただけないですね

結論 もっとがんばれ

M ステージ オーダー 獲得(秒) 経過(秒) 差分 残時間
9:00
m1 森林 120 41 79 10:19
m2 採掘基地 60 81 -21 9:58
m3 ロドス釣 部位 19.5/30 48.5 -29 9:29
m4 遺跡 戦闘不能 120 29 91 11:00
IA1 花園 50 0 50 11:50
m5 月面 背後 120 125 -5 11:45
m6 ベガス 正面 81.5/90 77.5 4 11:49
m7 採掘場跡 60 71 -11 11:38
m8 マザー船 戦闘不能 120 70 50 12:28
IA2 浅瀬 40 0 40 13:08
m9 市街 部位 30 44 -14 12:54
m10 海岸 背後 56.2/60 70.2 -14 12:40
m11 東京 60 79 -19 12:21
m12 壊・遺跡 戦闘不能 90 92 -2 12:19
IA3 廃地 30 0 30 12:49
m13 壊・森林 90 64 26 13:15
m14 白ノ領域 90 106 -16 12:59
m15 火山洞窟 正面 82.2/90 80.2 2 13:01
m16 本部地下 戦闘不能 60 79 -19 12:42
IA4 楼閣 20 0 20 13:02
m17 マガツ 正面 70.8/120 320.8 -250 8:52
m18 壊・火山 戦闘不能 120 52 68 10:00
m19 浮上施設 部位 30 45 -15 9:45
m20 ルーサー 部位 45/120 72 -27 9:18
m21 世界樹 60 68 -8 9:10
IA5 秘湯 10 0 10 9:20
m22 魔神城 117.8/120 272.8 -155 6:45
IA6 魔森 30 0 30 7:15
m23 ルーサー 部位 120 230 -110 5:25
m24 採掘場跡 倒せ 60 81 -21 5:04
m25 火山 正面27体 90 137 -47 4:17
m26 本部地下 戦闘不能 90 94 -4 4:13
IA7 花園 50 0 50 5:03
m27 東京 倒せ 60 83 -23 4:40
m28 森林 正面17体 30 47 -17 4:23
m29 市街 部位3ヵ所 30 58 -28 3:55
m30 壊・遺跡 戦闘不能 90 138 -48 3:07
IA8 40 0 40 3:47
m31 採掘基地 部位 60 90 -30 3:17
m32 壊・地下 弱点2体 30 62 -32 2:45
m33 ベガス 背後10体 90 87 3 2:48
m34 世界樹 戦闘不能 90 186 -96 1:12
IA9 30 0 30 1:42
海岸 背後17体 60 77 -17 1:25
m36 壊・森林 弱点10体 0 85 -85 0:00

エンドレスクエスト追憶 ミッションアクシデントとラウンドアクシデント

ステージ順とアクシデント

ラウンド2以降の早見表としてみるためにつくった
ミッションアクシデントとラウンドアクシデントと重複する
Mission 20 42 64 86はランダムだけどHP回復阻害-99%という恐ろしいアクシデントがつくので注意

【戦闘不能】系

一周目は固定二周目以降は4,8,12,16,21でシャッフルされる

ミッションアクシデント

M 4:エネミー攻撃力+50%
M 8:エネミー攻撃力+50% HP回復-50%
M12以降:エネミー攻撃力+100% HP回復-50%

ラウンドアクシデント

R2:エネミーのHP・攻撃力+50%、うちらのHP回復量-60%
R3:エネミーのHP・攻撃力+100%、うちらのHP回復量-80%
R4:エネミーのHP・攻撃力+200%、うちらのHP回復量-90%

【戦闘不能】系 R1 R2 R3 R4
遺跡 4 26 48 70
マザーシップ 8 30 52 74
壊世区域 遺跡 12 34 56 78
アースガイド本部地下 16 38 60 82
世界樹 21 43 65 87

ミッションアクシデント:二周目以降

ステージ R2 R3 R4 マップ ミッションアクシデント
Mission 1 23 45 67 ランダム
Mission 2 ランダム
Mission 3 ランダム 攻撃力+50%
Mission 4 26 48 70 【戦闘不能】系 攻撃力+100% HP回復-50%
Interval1 パラレル森林
Mission 5 ランダム
Mission 6 ランダム
Mission 7 ランダム 攻撃力+50%
Mission 8 30 52 74 【戦闘不能】系 攻撃力+100%HP回復-50%
Interval 2 パラレル海岸
Mission 9 ランダム
Mission 10 ランダム 攻撃力+50%
Mission 11 ランダム HP回復-50%
Mission 12 34 56 78 【戦闘不能】系 攻撃力+100%HP回復-50%
Interval 3 パラレル市街地
Mission 13 ランダム 攻撃力+50%|攻撃力+50%
Mission 14 ランダム HP回復-50%
Mission 15 ランダム HP+20%攻撃力+30%HP回復-30%
Mission 16 38 50 72 【戦闘不能】系 攻撃力+100%HP回復-50%
Interval 4 ロンドン
Mission 17 ランダム 攻撃力+50%
Mission 18 ランダム HP回復-50%
Mission 19 ランダム HP+20%攻撃力+30%HP回復-30%
Mission 20 42 64 86 ランダム HP回復-99%
Mission 21 43 65 87 【戦闘不能】系 攻撃力+100%HP回復-50%
Interval 5 パラレル凍土
Mission 22 44 66 88 魔神城 アクシデントなし

ミッションアクシデント:一周目

アクシデントそのものはM3M4M8がちがうだけ

ステージ マップ ミッションアクシデント
Mission 1 森林
Mission 2 ランダム
Mission 3 ランダム なし
Mission 4 遺跡 攻撃力+50%(確認)
Interval1 パラレル森林
Mission 5 ランダム
Mission 6 ランダム
Mission 7 ランダム 攻撃力+50%
Mission 8 マザーシップ 攻撃力+50%HP回復-50%(確認)
Interval 2 パラレル海岸
Mission 9 ランダム
Mission 10 ランダム 攻撃力+50%
Mission 11 ランダム HP回復-50%
Mission 12 壊世区域 遺跡 攻撃力+100%HP回復-50%
Interval 3 パラレル市街地
Mission 13 ランダム 攻撃力+50%
Mission 14 ランダム HP回復-50%
Mission 15 ランダム HP+20%攻撃力+30%HP回復-30%
Mission 16 アースガイド本部地下 攻撃力+100%HP回復-50%
Interval 4 ロンドン
Mission 17 ランダム 攻撃力+50%
Mission 18 ランダム HP回復-50%
Mission 19 ランダム HP+20%攻撃力+30%HP回復-30%
Mission 20 ランダム HP回復-99%
Mission 21 世界樹 攻撃力+100%HP回復-50%
Interval 5 パラレル凍土
Mission 22 魔神城 アクシデントなし

エンドレスクエストの半固定ステージ

エンドレスクエストの半固定ステージについてまとめる

一周目4 8 12 16 21は固定

Mission 4|特別突破訓練EP1エリア4 Mission 8|特別突破訓練EP2エリア4 Mission 12|特別突破訓練EP3エリア4 Mission 16|特別突破訓練EP4エリア4 Mission 21|特別突破訓練EP1-4エリア5

EP1エリア4 遺跡

MISSION 4確定マップ ミッションアクシデント(1周目) エネミー攻撃力+50%

ミッションアクシデント(2周目) エネミー攻撃力+100%

オーダー:戦闘不能になるな(固定)

最大+120秒 / 2:~最大+90秒

オーダー 一周目 二周目 三周目
死亡一回につき -15秒/最大120秒 -45秒/90秒 -90秒/90秒

禍王ファルス・ヒューナル

ファルス・アーム なるべくまとめて倒す

 

EP2エリア4 マザーシップ

MISSION 8確定

オーダー:戦闘不能になるな(固定)

1回死ぬと-24秒 最大で+120秒 2ラウンド目以降は最大で+90秒 1回の戦闘不能につき-45秒。 (3ラウンド目以降は1回の戦闘不能につき-90秒)

ミッションアクシデント エネミー攻撃力+100%、味方HP回復効果-50% が確定で発生する。

最初の三英雄とテオドール ブラックホール

仮面(ダブセ)と取り巻き ブラックホール

ファルス・アンゲル アポス・ドリオス アンゲルを片付けて、アポス・ドリオスに集中。バリア前に撃破したい

#特別突破訓練:EP1 の対策

特別突破訓練:EP1 の対策

EP1エリア1 森林

MISSION 1確定・オーダーも固定

二周目からはランダム

60秒間、エネミーを倒せ

最大+120秒

22体×(+5.45秒) = 119.9秒

23体必要?知らん

オーダー 二周目 三周目
正面 17体 19体(120秒以内)
背後 11体 13体(120秒以内)

左にウーダン、右にもウーダンとか

高台にロックベア

高台にスノウバンサー・バンシー

周囲にガルフル、ファンガルフル

高台一周でにガルフル、ファンガルフルが気づいてくれる

てきとうに引きつけて処理

EP1エリア2 市街地

オーダー:弱点/部位

ボーナス+30秒

オーダー 一周目 二周目 三周目
弱点 4体×(+7.5秒) 3体 4体(120秒以内)
部位 4ヵ所×(+7.5秒) 3ヵ所 4ヵ所(120秒以内)

【仮面】 ブリアーダ 弱点:卵 グワナーダ ダークラグネ 部位

弱点:ブリアーダの卵

産んだらつぶす。非道である。卵を産む前に倒したらダメ

部位:ダークラグネの脚でとる。

EP1エリア2 龍祭壇

オーダー:正面/背後/弱点/部位

ボーナス+60秒

オーダー 一周目 二周目 三周目
正面 20体×(+3秒) 16体 18体(180秒以内)
背後 14体×(+4.5秒) 11体 13体(180秒以内)
弱点 6体×(+10秒) 5体 6体(180秒以内)
部位 5ヵ所×(+12秒) 5ヵ所 7ヵ所(180秒以内)

左:ヴォル・ドラゴン 右:クォーツドラゴン 中:クローム・ドラゴン

開幕の竜族で正面・背後とりたい

ニフタがあれば背後は楽 部位:ヴォル・クォーツ ツノ・ハネ 弱点:ヴォル・クォーツは意外と狙いにくい

ハローはてなブログ

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ゲームやってると案外ゲームそのものをやる時間よりも

ついつい下準備とかに時間とられますよね

 

むかしのRPGで詰まったら攻略サイトをさっと見て解決してみてしていましたが

今日日のゲームは複雑である!

 

それでも先人たちがこまめに記録を残してくれているので助かるのですけどね

なんだかんだ、ひとつみてふたつみて、、

 

言ってること違うじゃん?とか

 

あ、ふるい情報なんだとかで

 

余所様のサイトの情報もまるっと参考には出来ないんですよね

そーこーしているうちにこれまでほかのサイトから見たり実際に試したりしたメモ書き貯まってきたのでそれの供養をかねて、またいとしの吟遊詩人様の参考のために!

ブログで記録を残そうと思い立った次第です

つまりこれは愛ゆえに!